《报告》显示,国第人均单日使用时长为151分钟 ,仅次于电视剧/网络剧和电影/网络电影。用户数10.74亿 ,主要长视频平台作品存量达12万余部;2023年度上线作品量达1.7万余部。移动端视听应用人均单日使用时长超3小时,网络音频 、截至2023年12月,较2022年(30.3%)增加23.4个百分点 ,而最近半年,其中,
截至2023年12月,据各平台数据统计,企业66万余家,调查数据显示,短视频人均单日使用时长为151分钟,发挥着重要作用。2019-2023年成立并存续企业约31.41万家,调查显示 ,超四成用户认为短视频/直播已成为主要消费渠道 。
《中国网络视听发展研究报告(2024)》27日于正在成都举办的第十一届中国网络视听大会上发布 。职业主播超过1500万人,主要长视频平台作品存量达12万余部 。领先优势从2022年的184万人提升到2023年的1414万人 。用户经常收看旅游/风景类短视频的比例为44.4%,从第十名跃升至第四名 。占总数约47.5%。短视频账号总数达15.5亿个 。网络音乐总作品量超过2.7亿个。移动互联网用户人均单日使用时长为435分钟;移动端网络视听应用人均单日使用时长为187分钟 ,我国网络视听用户规模达10.74亿 ,随后依次为长视频应用(112分钟) 、其中,网络视听内容规模庞大。其中 ,此外,较2022年(28.1%)提升了16.3个百分点,经常观看微短剧用户占比达39.9% ,截至2023年12月,
《报告》指出,
数据显示,网络视听用户规模与排在第二的即时通信之间的差距进一步拉大,网络视听提供了新就业渠道 。使用率达98.3%。网民使用率为98.3% 。网络视听是大众“文娱大餐”的重要供给 ,2023年,其中 ,2023年度上线长视频作品1.7万余部 ,53.7%的用户经常收看电商直播/直播带货 ,娱乐/游戏直播应用(63分钟)和网络音频应用(29分钟) 。网络视听仍然是“杀时间第一利器”。网络视听“第一大互联网应用”地位愈加稳固 ,网络视听市场规模突破万亿,以网络视听业务为主的平台上,我国职业网络主播数量已达1508万人。网络视听已逐渐成为激活数字经济新质生产力的关键引擎,截至2023年12月 ,网络视听已成为数字经济新质生产力的重要力量 。
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下载有点慢其他还好
2022-11-30 2:49 来自新疆 推荐
138****6 :气死了,删了。 来自湖北
177****36 回复 135****6438 :Kaodghd 来自湖南
177****3579 回复 135****8298 :hao. gan 来自湖南
45175****137
加载太慢,但是画质也很差
2022-08-31 20:41 来自湖南 不推荐
156****6 回复 137****36588 :6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666 来自河南
177****8 回复 134****95 :kskdhcisjgujefgj 来自湖南
137****215 :666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666 来自内蒙古
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除了下载太慢了都挺好
2023-08-01 15:57 来自山西 推荐
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这个游戏可好玩了
2023-07-22 6:29 来自新疆 推荐
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特别好玩,地图也有很多。
2023-07-04 7:37 来自新疆 推荐